日本のエンタメ産業が世界で躍進!
近年、日本のアニメ、音楽、ゲームなどのエンタテインメントが国境を越えて支持を集めています。その中でも特に注目されるのがインドネシアのエンターテインメント市場です。株式会社日経BPが提供する「日経エンタテインメント!」では、日本のエンタメの海外進出について新たな取り組みをスタートさせました。
この連載では、日本のエンタメがどのように世界に影響を与えているのかをデータを基に詳しく分析していきます。特に、インドネシアを第一回のテーマとして取り上げ、そこでの日本文化の受容の仕方や人気のコンテンツに焦点を当てます。
インドネシア市場の急成長
日本のエンタメ産業が世界で注目を集める中、インドネシアではエンターテインメント市場が急速に拡大しているというデータがあります。PwCによると、インドネシアのエンタメ市場は2023年から2028年にかけて年平均成長率8.5%が予想されており、2028年には市場規模が100億ドル(約1兆4000億円)を超えるとされています。
この成長の背景には、経済発展や中間層の拡大が大きく影響しています。若者を中心とした需要の増加が、国際的なエンタメコンテンツに対する好奇心を引き起こし、日本のアニメや音楽もその一つです。
日本のアニメ・J-POPへの関心の高まり
特にアニメは、日本の文化を代表するコンテンツとして、インドネシアでも高い人気を誇ります。最近のデータでは、23年には日本のアニメ市場が国内市場を上回り、ついに海外が主導権を握る時代が到来したことが示されています。
日経エンタテインメントは、この現象を受けて、インドネシアでの日本エンタメの人気の秘密を解明する連載を開始しました。
- - 第1回:TikTok分析で見えたインドネシアで話題の意外すぎる日本エンタメ。
- - 第2回(仮題):アニメ『SAKAMOTO DAYS』がインドネシアでヒット、その新戦略。
- - 第3回(仮題):YOASOBI、アニメ主題歌『アイドル』よりもバラード『たぶん』が刺さる理由。
政府の支援と今後の展望
さらに日本政府は、33年までにエンタメ産業の海外市場規模を20兆円に拡大するといった目標も掲げ、関連政策を進めています。これにより、日本のエンタメ産業が国の発展に寄与することが期待されています。
エンタメの成長が目覚ましいインドネシア以外にも、今後はサウジアラビアやインド、アメリカなどでの人気の日本エンタメについても分析を進める予定です。
最後に、日本のエンタメが海外でどのように受け入れられているのか、そしてその未来について考察の機会として、皆さんにもこの連載をぜひご覧いただければと思います。日本の文化が世界でどのように育まれているのか、興味深い情報が満載です。詳細は「日経エンタテインメント!Web」でご確認ください。