Couxuエンタメ設立
2026-01-23 13:10:28

日本とフィリピンの架け橋 COUXUエンターテイメントの設立

日本とフィリピンの架け橋、COUXUエンターテイメント設立



2026年1月23日、日本のCOUXU株式会社とフィリピンのインフルエンサーFumiya氏が協力し、「COUXUエンターテイメント株式会社」を設立しました。東京を拠点に、両者の知見を活かし、エンターテイメントと流通支援を通じて日本企業の海外進出をさらに加速させることを目指します。

設立の背景と目的



これまで、COUXU社は日本企業の海外販路を開拓するプラットフォームを提供してきました。そして、Fumiya氏はフィリピン市場での強い影響力を持ち、SNSを利用して日本とフィリピンを繋ぐ重要な存在です。この新たな会社は、両者のスキルとネットワークを融合させ、フィリピンを含む東南アジアの消費者に向けた新たなマーケティング戦略を打ち出す目的があります。

新たな挑戦



COUXUエンターテイメントでは、デジタルコンテンツの制作だけでなく、オフラインイベントやポップアップストアにも力を入れます。これにより、消費者が直接商品を「見て、触れ、体験できる」機会を提供し、より身近な形で日本の製品を知ってもらえる環境を整えます。

消費者へのダイレクトアプローチ



多くのインフルエンサーと協力し、現地で影響力を持つイベントを通じて、商品訴求の場を増やします。これにより、日本企業はフィリピン市場におけるブランド認知度を高め、現地消費者との距離を縮めることが可能になるのです。

多角的な利益提供



COUXUエンターテイメントは、日本の企業だけでなく、現地クリエイターや消費者にも価値を提供することを重視しています。これにより、さまざまな関係者がウィンウィンの関係を築き、「人・モノ・お金の循環」を実現する事業モデルの確立を目指します。

クリエイターの支援



特に、フィリピンで活動するクリエイターの支援も重要な使命としています。収益化に悩むクリエイターに対し、安定してビジネスとして成立する環境を提供することで、持続可能な活動をサポートしていく方針です。これにより、日本人クリエイターが世界の舞台で活躍できる土壌を整えることを狙っています。

設立者メッセージ



大村晶彦氏のインタビュー



COUXUエンターテイメントの設立にあたり、大村晶彦氏は、「Fumiya氏とのコラボレーションは、彼が持つユニークな視点と経験によって実現した」と語ります。日本人アーティストとして初期からフィリピン市場で活動し、多くの成功と失敗を経験したFumiya氏は、エンターテイメント領域での事業展開において適任であると確信したとのことです。

Fumiya氏のビジョン



Fumiya氏は、「この新会社の目指すべきはフィリピンと日本の架け橋になることであり、両国の文化やビジネスをエンターテイメントを通じて繋げることに注力する」とコメントしています。フィリピンを起点に活動を広げ、最終的には他国にも展開することを視野に入れています。

会社概要



【社名】COUXUエンターテイメント株式会社
【設立日】2026年1月23日
【代表取締役】大村 晶彦
【共同設立者】Fumiya
【主な事業】日本製品の海外プロモーション・マーケティング支援、イベントの企画運営、クリエイターマネジメント、インバウンドマーケティングなど

COUXU株式会社について



COUXUは、「日本企業がもっと手軽に海外展開できる世界」を目指し、日本の企業と海外バイヤーを結びつけるプラットフォームを運営しています。これまでの豊富な貿易のノウハウを活かし、日本企業のグローバル展開を支援しています。


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