関大が書店ゲーム
2025-06-20 14:43:07

新たな価値創造へ!関西大学が書店を楽しむ「書店ゲーム」を企画

書店の新しい楽しみ方「書店ゲーム」



日本の書店数が近年減少している現状を受けて、関西大学が新しい取り組みとして「書店ゲーム」を始めました。このプロジェクトは、書店を単なる本の販売地点とせず、その空間をクリエイティブに楽しむ場所として再定義しようとしています。特に、「書く」「作る」「売る」という三つのプロセスを通じて、参加者には新たな書店の価値を体験してもらいます。

書店数減少とその影響



過去20年間で日本の書店数は半減し、1万店舗を下回る事態となっています。この傾向は読書文化の衰退を招き、地域社会にとっても重要な文化拠点が減少していることを意味します。そんな中で「書店ゲーム」は、書店の新たな価値を提供し、地域の活性化に寄与することを目指しています。

「書店ゲーム」の具体的な内容



このプロジェクトは、関西大学の学生だけでなく、本や書店が好きな全ての人に向けられています。参加者は、書籍の販売だけでなく、自ら「書く」機会を得られます。具体的には、文章講座を通じて、プロの編集者の指導のもとで短編小説やエッセイ、ノンフィクションの執筆に取り組めます。

さらに、執筆した作品は自ら製本し、実際に書店で販売するチャンスもあります。このように、参与者は「書く」「作る」「売る」の全プロセスを体験しながら、書店に新たな魅力を設定できます。

創作を助ける「創作講座」



「書きたいが書けるに変わる創作講座」は、特に人気を集めています。この講座では、受講生が自らの作品を執筆し、投票や評価を受けながら成長できる場を設けています。受講生は、実際に製本した作品をTSUTAYA BOOKSTORE梅田MeRISEの店頭で販売する機会を得ることで、自信を持つことができるのです。

2024年度の第1期では600冊以上の作品が販売され、関西大学の学生だけでなく、様々なバックグラウンドを持つ人たちが参加しています。起業家やエンジニア、その他の職業の方々もこの講座に興味を持つようです。

スタートアップカフェ大阪について



「書店ゲーム」は、関西大学が運営する「スタートアップカフェ大阪」において実施されます。ここは、起業支援を目的とした施設で、専門家への相談や起業関連イベントの開催など、起業希望者の支援を行っています。開設以来、5,000人以上の相談者が利用しており、地域活性化に貢献しています。

まとめ



「書店ゲーム」のような新しい取り組みが、地域書店の価値を再認識させ、読書文化の活性化につながることが期待されています。今後、書店や地域にとって、新たなコミュニケーションの場としての役割がさらに深化することでしょう。関西大学のプロジェクトは、書店の未来に対する希望の光となるかもしれません。


画像1

画像2

関連リンク

サードペディア百科事典: 関西大学 書店ゲーム 創作講座

トピックス(その他)

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。