日本初上陸!ヒューマンアカデミーがBTEC eスポーツを導入
2026年の4月、総合学園ヒューマンアカデミーが「BTEC eスポーツ」を日本に初めて導入します。このプログラムは、イギリスのPearson社が提供する国家職業資格であり、世界70カ国以上で認められているものです。日本国内では、これまで公式なeスポーツ資格が存在せず、今後はこのプログラムを通じて、eスポーツが単なる娯楽としてだけでなく、実践的なスキルに基づく教育の一環として位置づけられることを目指しています。
BTECとは?
BTEC(Business and Technology Education Council)は、その人が持つ職能や技術を認める国際的な資格です。特に、実務能力を重視したカリキュラムが特徴で、知識の習得だけでなく、実際に“できる”力を身につけることを目指します。今回の「BTEC eスポーツ」は、英国eスポーツ協会の支援を受けた専門的な資格で、ゲーム戦術やイベント企画、配信技術、チームマネジメント、さらには選手のメンタルケアに至るまで、幅広い業務に対応できる知識をカバーしています。
導入の背景
近年、eスポーツは国内外で急速に人気が高まり、多くの職業が生まれています。しかしながら、日本国内では公式な資格が欠如しているため、その社会的評価や認知に課題がありました。そこでヒューマンアカデミーは、BTECに着目し、新たな教育標準を設けることを決めました。本プログラムは、学生が即戦力としてeスポーツ業界で活躍することを可能にし、さらにはメディアやマーケティング、映像制作など多くの分野へ応用可能なスキルを習得できます。
プログラムの内容
「BTEC eスポーツ」プログラムでは、多岐にわたる学習内容が組み込まれています。主な内容は以下の通りです:
1.
戦略的学習:ゲームプレイに関する戦術を身につける。
2.
ビジネス・運営:eスポーツイベントの企画と運営について学ぶ。
3.
クリエイティブ:配信や動画編集の技術。
4.
マネジメント・ケア:チームのマネジメント、フィジカル&メンタルケアについての知識。
これにより、学生は業界で求められる多様なスキルを習得できます。
ヒューマンアカデミーの取り組み
ヒューマンアカデミーは、2020年に「e-Sportsカレッジ」を開講し、その後プロチーム「Human Academy CREST GAMING」を運営しています。このプロチームは、若者の健全な育成と憧れの提供を目標としており、教育機関とプロチームの直接連携を活かして、現役プロの技術や実践的な環境を学生に提供しています。
さらに、ヒューマンアカデミーは、教育の面白さを追求する「Edutainment Company」として、多様なライフステージに合わせた教育サービスを提供しています。最新の教育手法やテクノロジーを駆使して、学びの楽しさを広げる取り組みがなされています。
このように、ヒューマンアカデミーは滋賀県内で新しいeスポーツ教育のスタンダードを築いていく意向を示しており、これからの日本のeスポーツ業界の発展に大きく貢献することが期待されています。