ゲーム業界での働き方が進化中!満足度高いワークライフバランスとは
最近、株式会社Hiraku agentが行った調査によると、ゲーム業界で働く人々の約8割がワークライフバランスに満足していることが分かりました。この結果は、ゲーム開発という特有の環境や、柔軟な働き方が進んでいることを反映しています。ここで、ゲーム業界の「働きやすさ」について詳しく見ていきましょう。
調査の概要
まず、調査は2025年11月10日から11日までの期間に、ゲーム業界で働く正社員・契約社員を対象に実施されました。総数1,008人からの回答を基にしたこの調査は、以下のような数値を示しています。
- - 残業時間について、最も多い回答は「21〜40時間」で39.6%、次いで「11〜20時間」が36.0%でした。これにより、ゲーム業界では一定の残業が発生していることが分かります。
- - プライベートの時間については、約8割が「十分に確保できている」と回答し、リモートワーク制度の影響が考えられています。
ワークライフバランスの満足度
調査の中で、仕事とプライベートの時間のバランスについての満足度も問われました。
約75.8%が「満足」と回答し、特に「とても満足」とした人が20.4%でした。これは、昔より自由な時間が増えたという声や在宅ワークの導入による家庭の時間の増加が要因として挙げられます。
一方で、2割ほどの人々は「不満」を抱えており、特に残業の増加や休日出勤がその理由でした。このように、働きやすい環境が進んでいる一方で、業務負荷や納期管理に対する不満も残っている状況です。
働きやすい職場とは
調査において、ゲーム業界特有の働き方の特徴が浮き彫りになりました。
- - 納期前の集中した働き方が多い
- - チーム連携が密
- - 繁忙期と閑散期の差が大きい
また、働きやすい職場の条件として最も多く挙げられたのが「プロジェクトの方針やゴールが明確であること」です。この明確さが、業務の進行やチームの士気を高めるという意見がありました。次に「現実的なスケジュール」で無理のない進行管理が求められ、最後に人間関係や雰囲気の良さも高く評価されています。
転職を考える際の重視ポイント
同業界で転職を検討する際には「給与水準」と「残業時間」が重要なポイントであることが分かりました。これは、ただ給与を重視するだけでなく、過酷な労働環境からの脱却を求める傾向が見えます。柔軟な働き方を求める声も多く、フレックスタイム制やリモートワーク制度が求められています。
将来に向けての課題
調査の結果、ワークライフバランスに満足する人々が多い背景には、明確な進行管理やチームの連携があることが示されました。しかし、残業を減らし、休日を確保するためには、業務環境やチームづくりの見直しも必要です。
まとめ
ゲーム業界での働き方は進化を続けていますが、同時に日々の負担を軽減する必要もあります。ワークライフバランスの良さが魅力となり、求職者にとっての重要なポイントとなるでしょう。今後も、働きやすい環境を追求することが業界全体の発展に寄与するはずです。